
بازی استراتژیک تاریخی زیبای دیگری که داستان امپراطوی و مبارزات حقیق 4 امپراطوری مطرح تاریخ یعنی امپراطوری ایران، یونان، روم و مصر را به محیط بازی رایانه ای می کشاند .
نکته منحصر به فرد در رابطه با این بازی جالب استراتژیک تلفیق زیبای دو ژانر استراتژیک و Role-Playing است که به هیچ عنوان خستگی یک بازی استراتژیک را برای بازیکن تکرار نمی کند . شما با در دست گرفتن نقش شخصیت به مبارزه رو در رو با دشمنان پس از ایفای وظایف استراتژیک خود خواهید پرداخت که بسیار سرگرم کننده است ! مبارزه و کنترل 8 قهرمان اسطوره ای تاریخ امپراطوری های دنیا همچون اسکندر مقدونی ، ژولیوس سزار، ژرمانیوس سزار، کلئوپاترا، آکیلیس یا آشیل و ... از دیگر ویژگی های این بازی زیبای استراتژیکیست !
بعد از مدت ها جنجال بی خودی و بزرگنمایی های بیش از حد تبلیغاتی بالاخره بازی Rise & Fall عرضه شد. در طی ساخت بازی پس از گذشت چندی شرکت طراح بازی اعلام تعطیلی کرد و ادامه ی ساخت بازی بر عهده ی شرکت دیگری گزارده شد. (نا گفته نماند که هر دو شرکت از زیر شاخه های کوچک Midway هستند) در حال حاضر این بازی با پایین ترین کیفیت ممکن و کلیشه ای ترین حالت موجود وارد بازار شده است و فقط این سوال را در ذهن ما به وجود می آورد که آیا Midway این بازی را آزمایش نکرده به بازار فرستاده است؟ یا برای اثبات اینکه می شود بدترین بازی های سال را هم ساخت این بازی را منتشر کرده است! یک مخلوط نه چندان جالب از سبک های استراتژی و سوم شخص. این بازی یک بار دیگر برای طرفداران سبک RTS زنگ خطری بود تا متوجه بشوند که سبک RTS تقریبا افت شدیدی کرده و دیگر دوران اوج چند سال پیش خود را طی نمی کند. در یکی دو سال گذشته تقریبا RTS هم گام با FPS در PC پیش می رفت ولی در این دو سال اخیر شاهد افت شدید بازی های این سبک بودیم. دلیل آن هم بیشتر می تواند نبود امکان نو آوری در این سبک بوده است ولی شاید ایده هایی باشند که هنوز سازنده ها به سراغ آنها نرفته اند و نمونه هایی مانند BFME1 و Empire at War دلیلی بر این مدعاست.
R&F تقریبا هیچ چیز جدیدی را به پیکره ی RTS اضافه نکرده است و شاید بتوان گفت که این بازی تلفیق کاملا ضعیفی از تمام بازی های موفق این چند سال اخیر بوده است اما این تلفیق بیشتر مانند یک تقلید بچه گانه می ماند. بازی از دو campaign مختلف در دو منطه ی مختلف کره ی زمین و دو داستان مختلف تشکیل شده است. داستان یکی در مورد کلئوپاترا و تلاش او برای حفظ مصر در مقابل حمله ی رومیان است حال آنکه دیگری در مورد مبارزات اسکندر مقدونی با پارس هاست. در بازی شخصیت های مهم دیگری مثل آشیل، مارک آنتونی و ژولیوس سزار هم وجود دارند تا بعد تاریخی بازی گسترش بیشتری پیدا کند، اما این شخصیت ها همگی اسم هستند و آن اباهت توصیفاتشان را ندارند. در بین سربازهایی که هر کدام نژادهایی دارند تفاوت زیادی دیده نمی شود یعنی اینکه اگر شما برای خرید نیرو های مصری همان مقدار هزینه ای را بدهید که برای خرید یک نیروی یونانی داده اید این دو نیرو از لحاظ کارایی تفاوتی با هم ندارند و فقط از لحاظ ظاهر با هم متفاوتند. ساختمان های بازی اگر نگوییم همه هم شکل هستند لااقل قریب به 90 درصدشان شبیه هم هستند که این یک مشکل بزرگ برای بازی محسوب می شود چرا که، هم تعداد نژاد کم بوده هم اینکه بازی آنچنان طولانی نیست که طراحی ساختمان های متفاوت وقت زیادی را از سازندگان بگیرد و این یکی از دلایلیست که ثابت می کند بازی قبل از عرضه به بازار کوچکترین آزمایشی را نگذرانده است. منابعی که بازی کننده با آنها سر و کار دارد طلا، چوب و افتخار هستند طلا و چوب باید مطابق معمول تمام بازی های این سبک استخراج شوند اما افتخار با جنگیدن بیشتر، ساختن ساختمان و گردش در نقشه ی بازی بدست می آید. با بالا بردن درجه ی Hero می توانید از نیروهای خاصی بهره مند شوید مثلا سرعت ساخت ساختمان و نیرو ها و استخراج منابع را افزایش دهید یا به نیرو های قویتر و جدیدتری دسترسی پیدا کنید. بخش مهم و نسبتا جذاب (البته جذاب در مقابل بخش های دیگر) دیگر بازی مبارزات کشتی هاست که البته باز هم مثل اکثر قسمت های بازی، این بخش هم از مشکل طراحی یکسان برای همه ی نژاد رنج می برد. بخش مبارزات دریایی پرداختی عالی داشته است، تقریبا برای انجام این بخش و به نتیجه رسیدن در آن نوع چیدن کشتی ها خیلی مهمتر از قدرت آنهاست، اصولا مثل مبارزه روی زمین شما نیاز به یک استراتژی برای پیروزی در مبارزات دارید. شما می توانید کشتی های خود را پر از نیرو کنید و به جنگ بفرستید. یک کشتی خالی از نیرو حکم یک خطر جدی را برای شما دارد زیرا دشمنان شما می توانند با نزدیک شدن به آن کشتی سوار آن شوند و از آن علیه شما استفاده کنند و البته شما هم می توانید کشتی های دشمن را در اختیار بگیرید. بطور کلی برای اولین بار است که این احساس به شما دست می دهد که چیزی بنام نیروی دریایی هم در بین نیروهای شما قرار دارد، شاید همین قسمت را بتوان برترین بخش آن نام برد.
در این بازی می توانید کنترل Hero ها را از زاویه دید سوم شخص هم بدست بگیرید که بسیار جالب است و شاید تنها قسمتی از بازی باشد تا حدودی به چشم جدید بیاید. در این بخش شما می توانید به مبارزه بپردازید، راه ها را باز کنید اما این زاویه دید در همین سطح باقی می ماند و هیچ چیز اضافه ای ندارد. سازندگان می توانستند با قرار دادن تعدادی فرمان که بوسیله ی آنها می توانستید سپاهتان را کنترل کنید جذابیت بیشتری به این بخش دهند. این بخش بازی کار پیشروی در بازی را خیلی راحت تر می کند ولی همه چیز به سرعت عمل شما بستگی دارد. این بخش شباهت زیادی به بازی هایی مانند Dynasty Warriors دارد که در این بخش شما با کنترل Hero بصورت یک بازی hack-and-slash می توانید تعداد بسیار زیادی از سربازهای دشمن را ناکار کنید. شاید تنها جایی از بازی که Hero ها کارآمد باشند را بتوان همین قسمت دانست چون در بخش RTS بازی تنها مزیت Hero های شما اینست که می توانید قدرت آنها را افزایش و اثر ضربات آنها را قویتر کنید ولی استفاده از قدرت های Hero ها در دید سوم شخص بسیار کارآمد تر است. مشکل دیگر این بخش اینست که چیزی بنام کمبو در این بخش وجود ندارد که در حقیقت وجود سیستم کمبو برای این بخش بازی بسیار واجب بوده و نبود آن مقدار زیادی از هیجان این بخش را از بین برده است، تنها کاری که شما در این بخش می توانید بکنید فشار دادن کلید سمت چپ موس و حرکت به طرفین است. بازی از هوش مصنوعی بسیار ضعیفی که دارد رنج می کشد که این ضعف هم در بین نیروهای شما و هم در بین نیروهای دشمن دیده می شود. مثلا شما قصد دارید که سربازانتان را از بین دو ساختمان عبور دهید اما چنین چیزی غیر ممکن است، چون نیروهای شما تمام ساختمان های آن منطقه را دور می زنند و از آن منطقه خارج می شوند! یا مثلا نیروهای شما و نیروهای دشمن به خودشان زحمتی نمی دهند که با حمله به منجنیق های طرف مقابل از نابودی ساختمان های خود جلو گیری کنند و از همه بدتر نیرو های شما اگر مورد حمله هم قرار بگیرند دست به عکس العمل نمی زنند زیرا نیروها کاملا فرمان بردار هستند و فقط از شما دستور می گیرند!
سازنده : كمپانی Stainless Steel Studios
ناشر : كمپانی Midway
تاریخ انتشار : September 16, 2007
وب سایت اختصاصی : Rise & Fall: Civilizations at War
رده بندی ژانر : استراتژیک تاریخی و نقش آفرینی
میزان دشوار بودن : متوسط .
زمان مورد نیاز برای آشنایی كامل با محیط بازی : حدود نیم ساعت.
درجه بندی ESRB در مورد محتوای بازی : Teen - مناسب برای تمامی افراد و گروههای سنی 13 سال و بالاتر .
ویژگی های بازی Rise & Fall: Civilizations at War:
انتخاب میان یکی از چهار امپراطوری بزرگ تاریخ ! امپراطوری ایران، یونان، روم و مصر همراه با چهار تمدن مطرح کوچک آن دوران همچون Carthaginians, Babylonians, Gaul-Barbarians & Assyrians !
به کار گیری بیش از 80 آیتم مهم در جریان بازی برای توجه!
مبارزه در زمین و دریا، سواره و پیاده با دشمنان !
بازی در هر دو حالت استراتژیک و نقش آفرینی !
کنترل یکی از 8 قهرمان مطرح دنیا همچون اسکندر مقدونی ، ژولیوس سزار، ژرمانیوس سزار، کلئوپاترا، آکیلیس یا آشیل و ...
بازی آنلاین و چند نفره تا سقف 8 بازیکن در هر تیم !
و .....
نقاط ضعف و قدرت بازی Rise & Fall: Civilizations at War از دیدگاه منتقدان:
نقاط قدرت : گشت و گذاری جذاب و بسیار مهیج در قالب یک بازی استراتژیک در تاریخ، تلفیق زیبای بازی اکشن سوم شخص و نقش آفرینی با بازی استراتژیک، جنگ های منحصر به فرد و زیبای دریایی !
نقاط ضعف :بازی نه چندان جذاب در حالت اکشن به دلیل سختی بیش از حد، گرافیک نه چندان عالی در قیاس با بازی های مشابه .
سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Rise & Fall: Civilizations at War :
حداقل سیستم مورد نیاز :
Windows 2000 / Windows XP / Vista? Operating System
Pentium 4 1.5GHz or AMD Athlon 2000+ Processor
RAM: 512MB
ATI Radeon 9500 or better; Nvidia GeForce 3 or better Graphics Card
HD Space: 3 Gigs Hard Drive
16X Speed DVD; CD/DVD: 4X Speed CD/DVD DVD Drive
رمز بازی RISE & FALL: CIVILIZATIONS AT WAR :
همه چیز بینهایت: در وسط بازی Enter بزنید و بعد کلمه OLYMPUS را به دقت تایپ کنید و باز اینتر بزنید می بینید که طلا ،چوب و ... شما حداکثر شده است.
برد در مرحله: در وسط بازی Enter را زده و وبعد کلمه WIN را به دقت تایپ کنید و باز اینتر بزنید شما مرحله را برده اید.
تصاویری از محیط بازی Rise & Fall: Civilizations at War :